小组帖子:有团队需要程序的吗

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发起:henguanjian 本人在职程序,做过Unity手游和c++端游,有一经验积累,想业余时间找点感兴趣的做做……希望能与有一进度或有详细游戏设计的合作而不是那种“仅仅我有一个XXX想法”阶段的

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

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当家乡被侵略后,谢莉尔成为了俘虏并被带走,她想办法证明了自己剑术才能并能胜任为队伍的领导者,以争取到了加入敌军的机会……为了寻求获得自由的机会,在证明自己的价值后,她与其他五名被俘女性女和志愿者一起加入了敌军。……只有时间才能给出答案…… 经典回合角色扮演玩法,多个队友可自行编队,拥有多个分支路线

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明

小组帖子:【寻合作伙伴】寻找一位美术建模伙伴

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技能树我可以负责策划、场景建模、动画、前端等大部分工作,所以你的工作量不会太大,这点请放心,如果说小伙伴对某一模板比较精通……希望找一位负责建模的小伙伴(裸模已就位)目前没有原图,所以只需制作些服饰、头发等即可,不需要重新设计形象对场景建模有一了解……,可以加快工作效率热爱独立游戏的大学生善于交流、性格开朗常驻广州佛山区域福利虽然无法支付工资,但逢过节生日可以赠送愿望单游戏

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈

伊卡璐和罪恶王子(Ikkarus and the Prince of Sin)

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重建酒馆、完成任务,来证明你够格成为村庄的英雄,还要发展浪漫的关系!……无论是要专注于故事或挑战,游戏体验都可以透过调整难度来进一步客化!……• 在回合的 RPG 战斗中接任务、打怪物!

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

indienova.com/u/weathfold/blogread/7736

正常来说猫属于吉祥物,是不会做美术的,这一程度上反映出我们组对员工的压迫之深。……场景部件的进化历史理所当然地场景部件全部采用正交透视,在最初的探索中,我们是打算实现+斜45°俯视的,其中的一张黑历史是这样的:事实证明当时的实践经验实在太少……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落

NekoCharm

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你必须经过一系列的测试才能证明你是一个有价值的战士! 然后证明自己在为政府服务!嘿,菜鸟!……你必须经过一系列的测试才能证明你是一个有价值的战士!然后证明自己在为政府服务!

凤凰战队(Phoenix Force)

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当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么?……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱一起冒险,和朋友们一起寻找回家的路。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

版本:Early Access


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